living room apartment by munov

modern living room by ardianjaya

cornerpantry by ardianjaya

masterbedroom by wawann

bathroom by ardianjaya

exterior by sewumangatus

rust by trianto

masterbedroom by bocahkencleng

pantry by vai

why don't u get a job by vraymado

dapur by sewumangatus

bedroom by rey

corner simple scene by djurek

bedroom minimalis by rey

pantry by djurek

Bathroom by Hudatoshi

Tuesday, February 07, 2012

Image

aktifkan Low thread priority, akan mengurangi CPU usage saat proses rendering berlangsung, memberikan peluang aplikasi lain berjalan mulus saat anda merender.

WHat is occlusion ?

Kita bisa membayangkan pada saat ketika seluruh object hanya mempunyai warna putih,dan pada scene di berikan cahaya putih yang menerangi secara equally.Basically seharusnya akan menghasilkan blank white image,tetapi jika beberapa object menghalangi(block) pancaran cahaya,yang seharusnya terkena pada object-object yang lainnya?.Ray(particle sinar) tidak akan mencapai beberapa object tersebut dan sebagai hasilnya maka ray yang terhalangi akan menjadi lebih gelap.Semakin banyak ray yang terhalangi maka object surface akan semakin gelap.Jadi kita akan mendapatkan image dengan area yang gelap jika ada object yang saling menghalangi.That's why AO is known as contact shadow  Cool

Why using it ?

Hasil dari occlusion pass akan memberikan hasil yang sangat akurat,dan bayangan yang halus(smooth shadow) yang mempunyai kesamaan dengan hasil dari globall illumination(GI).Melakukan Compositing dari final render dengan pass tersebut(AO pass) akan secara significant meningkatkan image yang dihasilkan(improving shadow),meningkatkan depth dan juga detail pada model(object).

Limitation

AO sebaiknya tidak digunakan pada material transparan(mis.kaca) dan juga material bercahaya.Sehingga ketika melakukan rendering untuk AO pass maka material tersebut di exclude kan karena akan menimbulkan artifact(Hal ini juga direkomendasikan oleh Alex(the third and seven),juga steve neil(MR)).


Terminology tersebut dapat kita lihat pada hasil berikut :


1.Rendering dengan Mental Ray dimana semua material di include kan dengan AO,maka akan terlihat artifact,dikarenakan seharusnya material kaca adalah meneruskan cahaya dan bukan menghalangi cahaya(ray)





Render Element


Persamaan Dasar =


Result     =   

Background
+
Lighting
+
Global Illumination
+
Caustics
+
Reflection
+
Specular
+
Refraction
+
SSS2
+
Self Illumination



Beberapa dari component tersebut dapat digantikan dengan "composite based" yang berupa raw element dan filter element

Lighting  =  raw lighting * diffuse filter
Global Illumination = raw global illumination * diffuse filter
Reflection  =  raw reflection * reflection filter
Refraction  =  raw refraction * refraction filter


Jadi kita bisa mendapatkan persamaan sebagai berikut :


Result     =   

Background
+
Lighting
+
( raw global illumination
*
diffuse filter )
+
Caustics
+
Reflection
+
Specular
+
( raw refraction
*
refraction filter ) 
+
SSS2
+
Self Illumination


Dan masih bisa ditambahkan parameter-parameter lainnya,tergantung dari kebutuhan kita dalam mengaturnya

Tetapi, dengan menggunakan "raw" element langsung dari vray dimana element tersebut perlu di "multiply" dengan "filter"element akan menghasilkan "artifact"

Penggunaan  formula dari
Element  =  raw * filter
(reflection = raw reflection * reflection filter),kita akan mendapatkan sebuah raw element dari normal element dan filter :
raw  =  element / filter
(raw lighting = lighting/diffuse filter)
Kita dapat menambahkan color correction pada raw element dan/atau pada filter tersebut,kemudian melakukan multiply kembali dan menambahkan ke "result".Sehingga didapatkan


Result     =   

Background
+
Lighting
+
( ( global illumination / diffuse filter )
*
diffuse filter )
+
Caustics
+
Reflection
+
Specular
+
( ( refraction / refaction filter )
*
refraction filter ) 
+
SSS2
+
Self Illumination


Semua persamaan matematically ini bukan di desain untuk Photoshop ( walaupun masih bisa digunakan juga ),gunakan program-program compositing yang ada (Autodesk Composite,Nuke,Fusion)




Compositing is math. You have to understand the order of operations Cheesy



cheers
Grin

 

Diskusikan topik ini di forum klik di sini.

 

Hi All
Setelah terinspirasi oleh Scott yang membuat tips,maka team VrayKita mencoba untuk membuat series of tips.
Tips ini akan dimulai dangan #1(Pertama) semoga bisa berkelanjutan  Grin
Tips yang akan di posting tidak hanya vray saja,tetapi juga tips dari application software yang lainnya.
Semoga bisa bermanfaat.

Clamp output pada rollout color mapping digunakan untuk menghasilkan image dengan threshold,dimana jika output pixel color melebihi 255(32 float),maka akan dianggap oleh format file sebagai 255(putih) dan hanya mempunyai rentang 0-255(8bit 16 bit).
Untuk menghasilkan pixel dengan rentang lebih dari 255 maka option clampoutput harus di non aktifkan.Hal ini berlaku jika kita ingin menghasilkan format file exr/hdr yang mempunyai rentang yang lebih besar.
Color pixel yang lebih gelap tidak akan terpengaruh oleh option tersebut dikarenakan tidak "over treshold".
Kadang-kadang kita memerlukan "post-production" sehingga kita menggunakan output float point(EXR,HDR).Sehingga beberapa color yang di "cut away"  secara dramastis akan mengurangi kemampuan operating terutama pada saat melakukan compositing.



Please reply for next req tips,we will work for u Kiss

cheers

 

vray hampir tidak mungkin (saat ini) menggunakan floating point(no active clamp output) dengan antialiasing yang "correct" jika pixel >1.Tetapi dengan meng active kan clampoutput kita mendapatkan pixel yang >1 (EXR/HDR)

Diskusikan topik ini di forum klik di sini.

 

More Articles...

Page 1 of 4

Start
Prev
1

Sekilas Info

Anda masih baru mengenal V-Ray ? Berikut langkah pertama yang dapat anda coba dalam menggunakan render V-Ray. cekidot.

image

KAOS OFFICIAL VRAYKITA

Dapatkan Kaos Official VRAYKITA, pemesanan jumlah dan ukuran sesuai dengan keinginan.

Tips Browsing di VRAYKITA

Untuk mendapatkan kenyamanan dalam berselancar di website VRAYKITA, kami menyarankan anda untuk menggunakan browser-browser pilihan dibawah ini.