Check out beberapa highlights dari Chaos Group User Event.
The User Event diadakan pada Kamis 29 Juli 2010 di Los Angeles Conference Center. Diantara hal hal yang ditampilkan diantaranya adalah V-Ray RT GPU, PDPlayer, V-Ray RT for Maya, Proxy workflow dari Houdini ke Maya, dan a sneak preview dari features baru di V-Ray 2.0.
Video presentation akan tersedia dalam kerjasama dengan CGarchitect soon :)
Untuk saat ini, saat artikel ini ditulis, berikut ada beberapa tampilan gambar dari presentasinya :

Rusko Ruskov mendemonstrasikan exporting cached simulations dari Houdini, dan converting to animated V-Ray proxies untuk dirender di Maya.
Phoenix FD - Simulation yang mendekati realtime di viewport.
Phoenix FD - Selama simulation the Max UI masih available, enabling real-time interation dengan object object yang anda gerakkan di dalam scene.
Phoenix FD - Simulating liquids
Phoenix FD - Liquid dirender sebagaimana procedural surface di V-Ray.
Phoenix FD - Nuclear explosion - Lit dengan V-Ray dome light.
Phoenix FD - tampilan Variasi Lighting di PDplayer. (ampir mirip ama maxwell yah ?)
Phoenix FD dijadwalkan akan dirilis 9 Agustus tahun ini!

V-Ray RT GPU. Running di 3 GeForce 480 cards. Rendering pada resolusi 5k dengan interactive feedback sebagaimana terlihat di gambar!
V-Ray RT di Maya. Beta dimulai 16 Agustus.
V-Ray 2.0 sneak peek: Shademap Cache mempercepat DOF and motion blur.
V-Ray 2.0 sneak peek: Physically correct dispersion support di V-Ray material.
V-Ray 2.0 sneak peek: VRayDistanceTex. Dalam beberapa hal hampir mirip dengan VRayDirt, tapi dikalkulasi sebelum raytracing, jadi berbeda dengan VRayDirt texture ini dapat digunakan untuk mengontrol displacement, fur length dan lainnya.
V-Ray 2.0 sneak peek: VRayDistanceTex. Dalam beberapa hal hampir mirip dengan VRayDirt, tapi dikalkulasi sebelum raytracing, jadi berbeda dengan VRayDirt texture ini dapat digunakan untuk mengontrol displacement, fur length dan lainnya.
V-Ray 2.0 sneak peek: V-Ray Exposure Control. Mengijinkan anda memiliki exposure control yang sama seperti V-Ray Physical camera saat menggunakan standart kamera dari 3ds Max cameras atau perspective/ortho views.
V-Ray 2.0 sneak peek: V-Ray Exposure Control. Mengijinkan anda memiliki exposure control yang sama seperti V-Ray Physical camera saat menggunakan standart kamera dari 3ds Max cameras atau perspective/ortho views.
V-Ray 2.0 sneak peek: V-Ray Lens Effects - Bloom
V-Ray 2.0 sneak peek: V-Ray Lens Effects - Glare. Lens Effects dapat dikalkulasi dengan tepat berdasarkan lens setup V-Ray camera anda.
Penasaran kan ?
Anda masih baru mengenal V-Ray ? Berikut langkah pertama yang dapat anda coba dalam menggunakan render V-Ray. cekidot.

Dapatkan Kaos Official VRAYKITA, pemesanan jumlah dan ukuran sesuai dengan keinginan.



